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Adobe更新Flash Player、AIR 提升游戏设计效果

更新日期:2012-07-24 来源: 点击:

 稍早前虽然终止更新行动版flash player,不过adobe表示将会持续对一般版flashplayer作更新,目前所释出的Flash11.2则是加入对应滑鼠操作功能锁定的指令,同时支援多执行绪影片解码,并且提升动画内容播放能力,同场加映还有新版的AIR3.2,主要加入Stage3D功能。

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  Adobe目前释出新版的FlashPlayer11.2,主要针对滑鼠指令新增了一些功能,例如在执行Flash内容中限制滑鼠包含如右键选单误触或滚轮等动作,或者是指定特定触发函式执行功能,让开发者可以在诸如执行游戏内容时可限制使用者误触右键,因而干扰操作等情况。另一方面则加入支援多执行绪的影片解码,让影片内容播放可以更为流畅,并且对应播放每秒60画格的2D或3D影片。
  
  同时,跟进其他平台纷纷加入背景更新功能,Adobe目前也针对FlashPlayer加入相同更新模式,以后使用者不用手动操作更新流程,之后交给系统侦测后即可自动更新。
  
  跟着FlashPlayer11.2更新脚步,Adobe另外一项产品AIR3.2也同步释出,针对Android与iOS平台正式加入Stage3D指令,进一步提升渲染视觉效果。另外则是与Unity合作,提供开发者将3D游戏内容直接上传道FlashPlayer平台的工具包,初期之内并不会加以收费,不过一旦开发者因为上传内容营收超过美金5万元以上,Adobe便会开始收取9%的拆帐营收,预计将于今年8月底开始实施此项政策。




 

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