时间:2024-04-10 15:08:28 作者:今天也要开心呐~ 来源:本站整理
赫德雷是明日方舟当中新增加的一个六星级别的干员,不少的小伙伴对于这个角色还不是很了解,小编为大家整理了一些信息,感兴趣的小伙伴可以跟着小编一起来看看哦!
一、干员介绍
干员: 赫德雷
性别:男
种族:萨卡兹
星级:六星
势力:罗德岛
专精:情报储备、剑术
职业/分支:近卫、重剑手
特性:可以同时攻击阻挡的所有敌人
标签:近战位输出控场
中文cv:苏至豪
日文cv:细谷佳正
二、技能分析
技能一:重锋不炮
赫德雷下次攻击造成一定物理伤害,并回复自身一定的生命。
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/40/30
攻击力+20%,获得60%的物理闪避
LV2/0/40/30
攻击力+25%,获得60%的物理闪避
LV3/0/40/30
攻击力+30%,获得60%的物理闪避
LV4/5/37/30
攻击力+35%,获得60%的物理闪避
LV5/5/37/30
攻击力+40%,获得60%的物理闪避
LV6/5/37/30
攻击力+45%,获得60%的物理闪避
LV7/10/35/30
攻击力+50%,获得60%的物理闪避
Rank1/10/34/30
攻击力+60%,获得60%的物理闪避
Rank2/10/33/30
攻击力+70%,获得60%的物理闪避
Rank3/15/30/30
攻击力+80%,获得60%的物理闪避
技能二:余烬重荷
被动效果:赫德雷的攻击力提升
主动效果:主动开启可以在下列状态和初始状态间切换赫德雷的攻击间隔增大,阻挡数 +1,攻击使目标短暂晕眩。
技能开启时攻击范围:
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/6/-
下次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力160%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
LV2/0/6/-
下次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力165%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
LV3/0/6/-
下次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力170%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
LV4/0/5/-
下次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力175%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
LV5/0/5/-
下次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
LV6/0/5/-
下次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力185%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
LV7/0/4/-
下次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
Rank1/0/4/-
下次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
Rank2/0/4/-
下次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
Rank3/0/4/-
下次攻击对周围所有地面敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害,并且有40%的概率浮空目标2秒
技能三:死境硝烟
技能开启时,赫德雷每秒流失一定生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到一定真实伤害;赫德雷的攻击距离 +1,生命上限提升,攻击力提升,每次攻击回复自身一定生命且有概事使目标晕眩数秒。
技能生效范围:
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/10/35/10
停止攻击,阻挡数+1,获得20%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方6格内所有地面敌人造成1次此时攻击力140%的物理伤害并将其中等力度地击退
过载:技能结束时额外再造成1次伤害,最后一击改为对前方一整行所有地面敌人造成伤害且该次伤害系数加倍,同时使目标浮空1秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV2/10/35/10
停止攻击,阻挡数+1,获得20%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方6格内所有地面敌人造成1次此时攻击力150%的物理伤害并将其中等力度地击退
过载:技能结束时额外再造成1次伤害,最后一击改为对前方一整行所有地面敌人造成伤害且该次伤害系数加倍,同时使目标浮空1秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV3/10/35/10
停止攻击,阻挡数+1,获得20%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方6格内所有地面敌人造成1次此时攻击力160%的物理伤害并将其中等力度地击退
过载:技能结束时额外再造成1次伤害,最后一击改为对前方一整行所有地面敌人造成伤害且该次伤害系数加倍,同时使目标浮空1秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV4/10/30/10
停止攻击,阻挡数+1,获得25%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方6格内所有地面敌人造成1次此时攻击力170%的物理伤害并将其中等力度地击退
过载:技能结束时额外再造成2次伤害,最后一击改为对前方一整行所有地面敌人造成伤害且该次伤害系数加倍,同时使目标浮空1秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV5/10/30/10
停止攻击,阻挡数+1,获得25%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方6格内所有地面敌人造成1次此时攻击力180%的物理伤害并将其中等力度地击退
过载:技能结束时额外再造成2次伤害,最后一击改为对前方一整行所有地面敌人造成伤害且该次伤害系数加倍,同时使目标浮空1秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV6/10/30/10
停止攻击,阻挡数+1,获得25%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方6格内所有地面敌人造成1次此时攻击力190%的物理伤害并将其中等力度地击退
过载:技能结束时额外再造成2次伤害,最后一击改为对前方一整行所有地面敌人造成伤害且该次伤害系数加倍,同时使目标浮空1秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV7/10/25/10
停止攻击,阻挡数+1,获得30%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方6格内所有地面敌人造成1次此时攻击力200%的物理伤害并将其中等力度地击退
过载:技能结束时额外再造成3次伤害,最后一击改为对前方一整行所有地面敌人造成伤害且该次伤害系数加倍,同时使目标浮空2秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Rank1/10/25/10
停止攻击,阻挡数+1,获得32%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方6格内所有地面敌人造成1次此时攻击力220%的物理伤害并将其中等力度地击退
过载:技能结束时额外再造成3次伤害,最后一击改为对前方一整行所有地面敌人造成伤害且该次伤害系数加倍,同时使目标浮空2秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Rank2/10/25/10
停止攻击,阻挡数+1,获得35%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方6格内所有地面敌人造成1次此时攻击力240%的物理伤害并将其中等力度地击退
过载:技能结束时额外再造成3次伤害,最后一击改为对前方一整行所有地面敌人造成伤害且该次伤害系数加倍,同时使目标浮空2秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Rank3/10/20/10
停止攻击,阻挡数+1,获得40%的庇护,攻击力逐渐增至+100%,技能结束时对前方6格内所有地面敌人造成1次此时攻击力260%的物理伤害并将其中等力度地击退
过载:技能结束时额外再造成4次伤害,最后一击改为对前方一整行所有地面敌人造成伤害且该次伤害系数加倍,同时使目标浮空3秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能
【后勤技能】
近卫专精·α(精0):进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30%
实战技巧:重剑手(精2):进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30%,如果训练位干员分支为重剑手,则训练速度额外+10%
萨卡兹战术(精2):进驻训练室协助位时,基建内(不包含副手)每名萨卡兹干员为当前干员的专精技能训练速度+5%(最多生效5名)
三、天赋
【天赋1】余烬:
精0:生命上限+10%
精0潜5:生命上限+13%(+3%)
精1:生命上限+15%,生命值高于50%时获得+15%攻击力的精力充沛
精1潜5:生命上限+18%(+3%),生命值高于50%时获得+18%(+3%)攻击力的精力充沛
精2:生命上限+20%,生命值高于50%时获得+15%攻击力的精力充沛,技能开启时立即获得相当于生命上限50%的屏障,该屏障会在15秒内持续衰减,之后该效果可重新触发
精2潜5:生命上限+23%(+3%),生命值高于50%时获得+18%(+3%)攻击力的精力充沛,技能开启时立即获得相当于生命上限55%(+5%)的屏障,该屏障会在15秒内持续衰减,之后该效果可重新触发
【天赋2】大君意志:
精2:攻击无视敌人20%的防御力
精2潜5:攻击无视敌人23%(+3%)的防御力
以上便是本次的内容分享,如果感觉对你有帮助的话,欢迎关注我们了解更多的内容。
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